برچسب stop

زیر و رو کردن ناستلژیک تاریخچه فلش ۸

این بار سوار بر دستگاه زمان سفری به تاریخچه فلش را شروع می کنیم ، امیدوارم همان اندازه که آماده کردن این سفر (مطلب) برای بنده لذت بخش بوده ، همراه شدن با این سفر نیز برای شما لذت بخش باشد!

توجه نمایید مستندات و تاریخچه مربوط به ورژن ۱ تا ورژن ۹ آلفا (بسته خلاقانه ۳) یا همان CS3 فلش می باشد.

اگر شما فکر می کنید کار با فلش سخت و دشوار است، شما باید طراحی با Joystick روی یک Apple II را قبل از این که undo معنا پیدا کند را امتحان می کردید، می توانستید صبر خودتان را آزمایش کنید.

جاناتان گـِـی (Jonathan Gay) ، پدر فلش

همه چیز از کجا شروع شد!؟

ادامه مطلب »

ایجاد وقفه زمانی در تایم لاین-اکشن اسکریپت ۳ ۸

این مطلب یکی از مجموعه آموزش های کوتاهی می باشد که از این به بعد مطالبی دیگر نیز با این سبک خواهیم داشت ، به صورت کوتاه به نکته ای کاربردی و مهم پرداخته می شود ، امیدوارم مورد توجه دوستداران فلش و اکشن اسکریپت قرار بگیرد.

توسط کدی که در پایان مطلب قرار داده شده است می توانیم وقفه زمانی در پخش Movie فلش در بخشی (فریمی) از تایم لاین (TimeLine) ایجاد کنیم.

ادامه مطلب »

پخش صدا در اکشن اسکریپت ۳ – بخش چهارم ۱۲

با توجه به این که شاید پروژه نهایی ارائه شده در بخش سوم این آموزش کامل نمی باشد ، سعی می کنیم در این بخش از آموزش نکات ریزی که ممکن هست در کار با صدا ها و مثال های ذکر شده در آموزش قبل به آنها بر بخورید را در این مطلب توضیح دهیم  :
ادامه مطلب »

پخش صدا در اکشن اسکریپت ۳ – بخش سوم ۶

در ادامه  بخش دوم مبحث پخش صدا در اکشن اسکریپت ۳ به بخش آخر این مبحث می پردازیم :

Pause کرد صدا

در واقع اکشن اسکریپت متدی برای pause کردن صدا ندارد و عملی که می بایست انجام شود Stop کردن صدا می باشد و برای ادامه می بایست عمل play از محل ادامه تعیین شود.
این عمل نیاز به این دارد که ما آخرین محل در حال پخش را قبل از Stop کردن دریافت کنیم تا در زمان ادامه دادن بتوان با استفاده از play از ادامه صدا عمل پخش را شروع کنیم.
برای این کار نیاز داریم از soundChannel و خصوصیت .position استفاده کنیم تا بتوانیم این مقدار را در مرحله بعد در متد .play استفاده کنیم.

ادامه مطلب »

پخش صدا در اکشن اسکریپت ۳ – بخش دوم ۴

در ادامه  بخش اول مبحث پخش صدا در اکشن اسکریپت ۳ به موارد دیگر ذکر شده در آن مطلب می پردازیم :


پخش یک فایل صوتی خارجی (خارج از فلش )

پخش کردن یک فایل صوتی خارجی ساده تر از پخش فایل صوتی داخل فلش می باشد زیرا شما نیازی به وارد کردن فایل برای ساخت کلاسی برای فراخوانی فایل ندارید.

برای شروع یک پروژه جدید فلش ایجاد کنید و آن را در محلی مثل دسکتاپ ذخیره کنید و فایل .mp3 مربوطه را نیر در همان محل قرار دهید و فایل صوتی را به myFavSong.mp3 تغییر نام دهید.

ادامه مطلب »

پخش صدا در اکشن اسکریپت ۳ – بخش اول ۱۳

در این آموزش به پخش صدا در ActionScript 3.0 می پردازیم و به موارد مثل پخش صدا از فایل های داخلی و خارجی و تغییر ولوم صدا ها می پردازیم ، با این که این به بحث بسیار گسترده میباشد که به دلیل پیشرفته بودن و نیاز داشتن به پیش نیاز به این بحث در حال و ادامه آن به صورت پیشرفته انشاء الله در آینده خواهیم پرداخت.

این آموزش به بخش های زیر تقسیم بندی شده است :

  1. مقدمه ای بر کار با کلاس های صدا در اکشن اسکریپت ۳.
  2. پخش یک صدای داخلی.
  3. پخش یک صدای خارجی.
  4. Stop کردن یک صدا.
  5. Pause کردن یک صدا.
  6. تغییر ولوم صدا.

ادامه مطلب »

صفحه 1 از 212

کاربر آنلاین