برچسب Object

استفاده از کلاس تاریخ در اکشن اسکریپت ۳ ۰

فلش CS4 |  اکشن اسکریپت ۳/۰ | سطح مقدماتی

در این خودآموز شما به  نحوه استفاده از اطلاعات را در کلاس تاریخ اکشن اسکریپت ۳ (AS3)  و تمامی اطلاعات مربوط به زمان ، برای بازیابی (شامل تاریخ و روز) پرداخته می شود. در این خودآموز به تدریس اصول در مورد نحوه استفاده و دستکاری و بازیابی اطلاعات در کلاس تاریخ پرداخته می شود.
این خودآموز در سطح مبتدی است و به هیچ گونه دانش پیشرفته در زبان برنامه نویسی اکشن اسکریپت برای این مقاله پیش نیاز نمی باشد.

در این آموزش به مباحث زیر پرداخته می شود :

  1. استفاده مقدماتی از کلاس (class) تاریخ (Date).
  2. بازیابی جزئیات تاریخ خاص.
  3. بازیابی سال ، روز ، ماه ، ساعت ، دقیقه   و ثانیه.
  4. بازیابی ماه و روز های هفته.
  5. به روز رسانی زمان.

ادامه مطلب »

ساخت بنر فلش به صورت آنلاین ۳۵

سلام خدمت دوستان عزیز این بار با یک نرم افزار کاربری تحت وب و کاملا رایگان اومدم که به احتمال زیاد به دردتون میخوره مخصوصا برای  افرادی که می خوان برای وبلاگشون بنر فلش داشته باشن و هیچ گونه هذینه ای هم براشون به صرفه نیست و یا از مهارت کافی برای ساخت بنر بهره مند نیسند ، توسط برنامه که در زیر به صورت مفصل دربارش نوشتم میتونید بنر فلش حرفه ای برای خودتون بسازید و اون رو دانلود نمایید و یا بر روی سرور به صورت مستقیم و تنها با چند کلیک آپلود نمایید (پهنای باند سرور مربوطه برای بنر شما نامحدود میباشد و جای هیچ گونه نگرانی برای وبمسترهایی که بازدید بالایی دارند نیست) و البته سرعت نمایش بنر ها از روی سرور سایت اصلی که با آپلود امکان پذیر میباشد به دلیل تنظیمات مربوطه بالاتر میباشد.

ادامه مطلب »

آپلود فایل با فلش ۸ و پی اچ پی ۲۲

کلاس های مرجع فایل در اکشن اسکریپت
برای این کار شما نیاز دارید با استفاده از گروه کلاس های filereference پنجره انتخاب گر فایل را صدا بزنید و با استفاده از این پنجره یاز شده آدرس فایلی را که می خواهید آپلود نمایید را به فلش بدهید.شما در واقع توسط متد آپلود این کلاس و شنونده ای می سازید که تا مادامی که عمل آپلود برقرار است رویدادها رو به شما اطلاع  دهد.
اگه همه چیز خوب باشد شما میبایست یک رویداد onComplete را دریافت نمایید در غیر این صورت می بایست یکی دیگر از رویدادهای مربوط به خطاها را دریافت نمایید،شما توضیحات مربوط به این رویداد ها را می توانید در راهنمای فلش مطالعه نمایید با این حال برای راحتی شما در اینجا هم اشاره ای به آنها می کنیم.

ادامه مطلب »

اکشن اسکریپت ۳ وتفاوتها با اکشن اسکریپت ۲ ۱۵۹

سلام این بار یک مقاله کامل که از نوشته دوستان در انجمن جمع آوری شده رو می زارم این ماله چندیدن روزه شما به صورت یک جا بخونید ، مربوط به اکشن اسکریپت ۳ می باشد
خوندن و آزمایش و تمرین این مقاله رو برای اونایی که هنوز جرات نکردن وارد دنیای جدید برنامه نویسی قدرتمند فلش بشن بسیار بسیار توصیه میکنم اگه این مقاله رو بخونید حتما دیگه ترسی از سختی یا جدیدی این زبان نخواهید داشت
خوب برای این مقاله می بایست از سجاد عزیز هم تشکر کنم :d

اول از همه چیز اینه که AS3 از کد پایه دوباره نوشته شده و قاعدتا با AS2 تفاوت خواهد داشت . این باز سازی کد ها باعث افزایش چشمگیر سرعت اجرای دستورات شده و البته همین مزیت امکان ترکیبAS3 با ورژن های قبلی این زبان را در یک فایل سلب کرده است . قبل از شرع AS3 توجه داشته باشید که هر تغییری نیاز به صرف زمان داره همچنین از جدید بودن قالب این زبان نترسید چون تجربه نشون داده یادگیری اون برای افراد مبتدی از نسخه های قبلی آسون تر بوده.

بد نیست برای اینکه علت بوجود اومدن اون رو بفهمیم یه نگاه به تفاوت های این دوتا و قابلیت های جدید AS3 بندازیم :

  1. گزارش دقیقتر خطا ها
  2. ارتقای دستور زبان
  3. معماری جدید سیستم نمایش(display)
  4. معماری جدید مدیریت اتفاقات (events)
  5. ارتفای امکانات ارتباط با XML
  6. قابلیت جدید کار با text ها
  7. امکانات جدید مدیریت صدا ها
  8. قابلیت جدید دسترسی به داده ها : می تونید به داده ها در حین دانلود دسترسی داشته باشید!
  9. ارتقای برنامه نویس شی گرا

کاربران AS3 علاوه بر کار در محیط فلش می تونند برای پلتفرم های جدید فلش مثل Flex و adobe AIR هم برنامه نویسی کنند . اگر چه یک پروژه AIR میتونه شامل HTML ، PDF و Java Script هم باشه اما AS3 ابزار اصلی و جامع این نوع اپلیکشن هاست.

ادامه مطلب »

صفحه 3 از 3123

کاربر آنلاین