خانه » مطالب تگ شده"for"

آرشیو تگ : for


بهینه سازی فلش Cache کردن اشیا

یکی از روش‌های ساده و کارامد برای استفاده بهینه از حافظه سیستم و جلوگیری از هدر رفتن آن، استفاده دوباره از اشیای پیش ساخته و بعبارتی cache کردن اشیا و استفاده مجدد از آنها به جای ایجاد چندباره آنهاست. به دو مثال زیر دقت کنید، در هر دو مثال تعداد...
بیشتر »

بهینه سازی فلش اجرای غیرهمزمان حلقه

یکی از مهمترین مسائلی که توسعه دهندگان Flash و Air با آن سر و کار دارند، مسئله بهینه سازی پروژه به منظور افزایش کارایی اپلیکیشن می‌باشد. عدم توجه به مسئله بهینه سازی در توسعه یک اپلیکیشن منجر به افت شدید کارایی نرم افزار و بنابراین افزایش حافظه هدررفته سیستم می‌شود...
بیشتر »

فشرده سازی فایل‌ها و استخراج فایل Zip در پروژه Air

در این مطلب نحوه فشرده سازی فایل‌ها به صورت zip و استخراج فایل‌های فشرده شده با فرمت zip و نمایش لیست محتویات فایل zip آموزش داده می‌شود. همچنین در این درس استفاده از کلاسه‌های swc آموزش داده می‌شود.
بیشتر »

روشی ساده برای کدگذاری روی String

در این مطلب نحوه encrypt کردن مقادیر String آموزش داده می‌شود. در این روش دو آرایه از حروف و مقادیر معادل حروف تعریف می‌شود. به این صورت که یک مقدار String گرفته می‌شود و سپس حروف آن جدا می‌شوند و به ازای هر حرف مقدار معادل آن قرار داده می‌شود.
بیشتر »

حلقه های تکرار در اکشن اسکریپت ۳

اصولا حلقه های تکرار همان طور که از نامشان معلوم می باشد ، کار و یا کارهای خاصی رو به تعدادی دفعاتی که با شرطی مشخص می شود انجام می دهند و کاربرد بسیار زیادی در برنامه نویسی دارند. حلقه تکرار for حلقه تکرار while در این مطلب به موارد...
بیشتر »
رفتن به بالای صفحه