برچسب Components

فشرده سازی فایل‌ها و استخراج فایل Zip در پروژه Air ۰

در این مطلب نحوه فشرده سازی فایل‌ها به صورت zip و استخراج فایل‌های فشرده شده با فرمت zip و نمایش لیست محتویات فایل zip آموزش داده می‌شود. همچنین در این درس استفاده از کلاسه‌های swc آموزش داده می‌شود.

ادامه مطلب »

برقراری ارتباط بین Air و Web Service ۰

در این مطلب نحوه اتصال به یک Web Service و دریافت اطلاعات آن توسط برنامه Air آموزش داده می‌شود. برای این کار از کلاسه‌های Flex در پروژه Flash استفاده خواهد شد. برای مثال در این درس درجه حرارت سلسیوس را به کمک Web Service به درجه فارنهایت تبدیل می‌کنیم.

ادامه مطلب »

پخش صدا در اکشن اسکریپت ۳ – بخش چهارم ۱۲

با توجه به این که شاید پروژه نهایی ارائه شده در بخش سوم این آموزش کامل نمی باشد ، سعی می کنیم در این بخش از آموزش نکات ریزی که ممکن هست در کار با صدا ها و مثال های ذکر شده در آموزش قبل به آنها بر بخورید را در این مطلب توضیح دهیم  :
ادامه مطلب »

پخش صدا در اکشن اسکریپت ۳ – بخش سوم ۶

در ادامه  بخش دوم مبحث پخش صدا در اکشن اسکریپت ۳ به بخش آخر این مبحث می پردازیم :

Pause کرد صدا

در واقع اکشن اسکریپت متدی برای pause کردن صدا ندارد و عملی که می بایست انجام شود Stop کردن صدا می باشد و برای ادامه می بایست عمل play از محل ادامه تعیین شود.
این عمل نیاز به این دارد که ما آخرین محل در حال پخش را قبل از Stop کردن دریافت کنیم تا در زمان ادامه دادن بتوان با استفاده از play از ادامه صدا عمل پخش را شروع کنیم.
برای این کار نیاز داریم از soundChannel و خصوصیت .position استفاده کنیم تا بتوانیم این مقدار را در مرحله بعد در متد .play استفاده کنیم.

ادامه مطلب »

پخش صدا در اکشن اسکریپت ۳ – بخش دوم ۴

در ادامه  بخش اول مبحث پخش صدا در اکشن اسکریپت ۳ به موارد دیگر ذکر شده در آن مطلب می پردازیم :


پخش یک فایل صوتی خارجی (خارج از فلش )

پخش کردن یک فایل صوتی خارجی ساده تر از پخش فایل صوتی داخل فلش می باشد زیرا شما نیازی به وارد کردن فایل برای ساخت کلاسی برای فراخوانی فایل ندارید.

برای شروع یک پروژه جدید فلش ایجاد کنید و آن را در محلی مثل دسکتاپ ذخیره کنید و فایل .mp3 مربوطه را نیر در همان محل قرار دهید و فایل صوتی را به myFavSong.mp3 تغییر نام دهید.

ادامه مطلب »

کاربر آنلاین