در این مطلب به ایجاد چرخش افقی و یا همان filp horizontal با کمک گرفتن از کلاس Matrix می پردازیم و در این میان به توضیحی بر نحوه تعیین کردن مرکز چرخش یک شی به صورت پویا توسط کد اکشن اسکریپت ۳ نیز می پردازیم.
ادامه مطلب »
در این مطلب با یک ترفند ساده و با استفاده از کلاسهای URLLoader و URLRequest وجود و یا عدم وجود یک فایل در ActionScript 3.0 بررسی میشود. بدیهی است که کاربرد اصلی این کلاسها بررسی وجود و یا عدم وجود فایل نیست، اما میتوان از آنها برای این مقصود استفاده کرد.
ادامه مطلب »
در این مطلب به روش بارگزاری یک فایل قالب بندی CSS و اعمال آن به یک فیلد متنی (Text Fild) می پردازیم ، فایل Css ما خارج از پروژه می باشد (External) ما بعد از بارگزاری آن و آماده سازی ،آن را به باکس متنی خود اعمال می کنیم. این روش برای محتوای HTML بارگزاری شده در تکست فیلد های کاربرد زیادی دارد و می توانید توسط این روش بعد از اتمام پروژه بدون تغییر در فایل فلش تغییرات مورد نیاز خود را روی متون و قالب بندی آنها سایز ، رنگ و دیگر خصوصیات که توسط CSS قابل تنظیم هست ،به روز رسانی کنید.
ادامه مطلب »
در این مطلب نحوه برقراری ارتباط با RSS یک وبسایت و دریافت اطلاعات آن به صورت XML آموزش داده میشود. بعد از دریافت اطلاعات به راحتی میتوانید به کمک کدهای XML از این اطلاعات استفاده کنید.
ادامه مطلب »
در این مطلب به slugify پرداخته می شود ، در کل به آماده کردن یک متن برای استفاده در URL و یا به عنوان نام یک فایل توسط حذف کاراکتر هایی که برای این موارد مجاز نمی باشد در استلاح slugify یا slug کردن نامیده می شود.
در ادامه ما توسط عبارات با قاعده (Regular-Expressions) و تابع replace در اکشن اسکریپت ۳ ، اقدام به ساخت تابعی می کنیم که این کار را برای ما انجام دهد.
ادامه مطلب »
در این درس نحوه دانلود فایل از روی Server و ذخیره سازی آن آموزش داده میشود. در صورتی که قرار باشد پروژه روی Desktop کار کند باید از پروژه Air استفاده شود، در غیر اینصورت میتوانید از پروژه Action Script 3.0 استفاده کنید. در هر دو حالت عملیات دانلود توسط FileReference و بدون نیاز به هیچ واسطه PHP انجام میشود.
ادامه مطلب »