همان طور که می دانید در اکشن ۳ امکانی مثل Timer Class افزوده شده که می توان از آن برای انجام کارهای در بازه های زمانی هم استفاده کرد ولی متد ساده تری نیز وجود دارد (setInterval) که در ایم مطلب قصد توضیح آن را داریم :
توضیح درباره setInterval :
متدی می باشد که می تواند یک سری کد را در بازه زمانی که توسط مقداری بر اساس میلی ثانیه تعیین می شود را اجرا و تکرار نماید ، به صورت سفارسی این کدها می بایت در قالب تابعی function تعرف بشوند و به setInterval داده شوند.
ساختار کلی setInterval :
setInterval (myFunction, myTimeLapse);
myFunction : تابعی که شامل کد های مورد نظر شما می باشد
myTimeLapse : مقداری بر اساس میلی ثانیه milliseconds
ادامه مطلب »

Loading ...
میتوان گفت یکی از ساده ترین و عمومی ترین فعالیت های کاربران کامپیوتر، بازی کردن است. شاید وقتی در حال بازی هستیم کمتر به این توجه داشته باشیم که چه پیچیدگی هایی در ایجاد یک بازی وجود دارد. با قدری تامل می توان به این امر پی برد که یکی از سخت ترین فعالیت ها در شاخه نرم افزار تولید بازی است. این فرآیند نیازمند بکارگیری چندین تخصص به صورت همزمان می باشد. از این رو تخصص در زمینه تولید بازی به عنوان یک توانایی بالا محسوب شده و می توان گفت طراحان بازی از ذکاوت بیشتری برخوردار هستند. اما این بدان معنی نیست که تنها گروه خاصی هستند که میتوانند بازی تولید کنند، بلکه با گذشت زمان و عمومی تر شدن ابزار های تخصصی، تولید یک بازی به امری نچندان دور از باور تبدیل شده است.
ادامه مطلب »

Loading ...
یکی از مواردی که به احتمال زیاد هر فردی نیاز خواهد داشت افزودن لینک به دکمه و یا بخشی از فلش می باشد این کار در اکشن اسکریپت ۳ متفاوت از اکشن اسکریپت ۲ می باشد در نسخه جدید از فرمان navigateToURL() استفاده می شود ، در ادامه استفاده از آن را توضیح خواهیم داد…
ساختار کلی :
navigateToURL(myURL, window);
myURL : آدرس صفحه شما می باشد که البته می بایست توسط کلاس URLRequest تعریف شده باشد.
window : نوع باز شدن لینک را مشخص می کند (مثلا _blank به صفحه جدید اشاره می کند.
در ادامه به مثالی ساده در این مورد می پردازیم :
ادامه مطلب »

Loading ...
برای حذف فاصله های موجود در یک نوشته توسط اکشن اسکریپت ۳ یکی از بهترین راه ها استفاده از عبارات با قائده می باشد ، در زیر با استفاده از متد replace که برای String ها در AS3 وجود دارد و با استفاده از RegEx و جا به جایی فاصله های با مقدار خالی “” تمامی فاصله های موجود در String خودمون رو حذف می کنیم ، در زیر به کد مثال برای این موضوع دقت نمایید :
var oldString = " iflash lord ";
trace(oldString); //retrun iflash lord
var newString:String = String(oldString.replace( /\s/g, "" ));
trace(newString); //return iflashlord (بدون هیچ فاصله ای)

Loading ...
برای معکوس کردن یک رشته متنی راه های مختلفی وجود دارد در زیر سعی کردیم به چند راه بپردازیم ، اگر رهی هم اکنون به ذهن شما رسید می توانید آن را در اینجا با دوستانتان به اشتراک بگزارید.
راه اول
function reverseString(tString:String):String {
var tmp_array:Array=tString.split("");
tmp_array.reverse();
var tmpString:String=tmp_array.join("");
return tmpString;
}
در این روش ابتدا توسط متد split مربوط به String متن دریافتی تابع را به صورت حرف حرف جدا می کنیم برای این که جدا سازی به صورت حرف حرف اعمال شود می بایست مقدار “” را که آرگمان ورودی split می باشد ، استفاده کنیم. این آرگمان نوع شکستن متن را بر مبنای خاص مشخص می کند مثلا برای جدا سازی کلمه های یک متن می توانید از ” ” (با مقدار یک Space) استفاده نمایید. ( خروجی به صورت آرایه می باشد)
ادامه مطلب »

Loading ...