طراحی خطوط با موس در اکشن اسکریپت ۳ ۱۱
در این مطلب به یک برنامه ساده در فلش می پردازیم که به راحتی با موس بتوانید خطوط مورد نظرتان را طراحی نمایید ، این مطلب به انجام این کار با استفاده از فلش و اکشن اسکریپت ۳ می پردازیم.
در این مطلب به یک برنامه ساده در فلش می پردازیم که به راحتی با موس بتوانید خطوط مورد نظرتان را طراحی نمایید ، این مطلب به انجام این کار با استفاده از فلش و اکشن اسکریپت ۳ می پردازیم.
در این مطلب به تمام صفحه کردن یا همان fullscreen کردن در اکشن اسکریپت ۳ می پردازیم و دکمه ای را ایجاد می کنیم که با کلیک بر روی آن فلش ما به حالت تمام صفحه رفته و با کلیک مجدد به حالت عادی باز گردد.
در این مطلب می خواهیم به روشی ساده برای اعمال افکت blur به یک شی از نوع BitmapData بپردازیم. توجه داشته باشید این نوع اعمال افکت با افکت ها و Filterهای معمول فلش متفاوت هست و بر روی خود BitmapData اعمال می شود و نه بر روی MovieClip ی که تصویری در آن قرار دارد.
در این مطلب به ساخت StyleSheet داخلی (INTERNAL) در اکشن اسکریپت ۳ می پردازیم ، این موارد برای زمانی که شما نیازی به فایل CSS خارجی نداشته باشید و بخواهید از فرامین قالب بندی CSS درون اکشن اسکریپت استفاده کنید، برای این کار از کلاس StyleSheet استفاده می کنیم.
اگر با اکشن اسکریپت ۲ کار کرده باشید حتما می دانید ،برای درخواست های بازکردن لینک ها و آدرس های وب و درخواست های وب از فرمان getURL استفاده می شود. البته این تابع به این شکل دیگر در اکشن اسکریپت ۳ پشتیبانی نمی شود. در این مطلب می خواهیم این تابع را با همان نام قدیمی و آرگمان های قدیمی برای اکشن اسکریپت ۳ آماده کنیم.
Citrus Engine چست؟
یک موتور بازی سازی با درجه حرفه ای ، قابل گسترش ، و با کیفیت صنعتی برای ساخت بازی فلش می باشد ، این موتور بر اساس شیوه های مدرن برنامه نویسی فلش ساخته شده است و تمرکز آن در کمک به شما برای ساخت یک بازی بسیار جذاب می باشد. برای اطلاعات بیشتر به این صفحه مراجعه کنید.
کلیه حقوق این وب سایت محفوظ و مربوط به بهروز پولادرگ می باشد.
![]()