خانه » مطالب تگ شده"AS3"

آرشیو تگ : AS3


بارگزاری فایل فلش as2 در as3 و ایجاد ارتباط

در مورد بارگزاری فلش های با ورژن های مختلف، ابتدا می بایست به این موضوع اشاره کنیم که  بارگزاری فایل فلشی که کد آن اکشن اسکریپت ۳ می باشد در فایل فلشی که کد آن اکشن اسکریپت  ۱ و۲ می باشد امکان پذیر نیست. این موضوع به این معنی می...
بیشتر »

بهینه سازی فلش اجرای غیرهمزمان حلقه

یکی از مهمترین مسائلی که توسعه دهندگان Flash و Air با آن سر و کار دارند، مسئله بهینه سازی پروژه به منظور افزایش کارایی اپلیکیشن می‌باشد. عدم توجه به مسئله بهینه سازی در توسعه یک اپلیکیشن منجر به افت شدید کارایی نرم افزار و بنابراین افزایش حافظه هدررفته سیستم می‌شود...
بیشتر »

گرفتن فیلم با فرمت flv از یک شی نمایشی در فلش

در این مطلب به یک موضوع کاربردی را برسی می کنیم ، شاید برنامه هایی را دیده باشید که شما در آنها توسط فلش طراحی انجام می دهید و بعد به شما امکان ذخیره تصویر طراحی شده را می دهد. حال ما می خواهیم مثلا یک MovieClip را که متحرک...
بیشتر »

hitTestObject و یک مثال ساده

در این مطلب کوتاه می خواهیم hitTestObject در اکشن اسکریپت ۳ توضیح کوتاهی بدهیم ، یکی از راه های ساده برای تشخیص برخورد دو شی در اکشن اسکریپت این فرمان می باشد ، توجه داشته باشید این فرمان یک دایره را نیز به صورت یک مربع در نظر می گیرد...
بیشتر »

حذف کردن همه اشیای درون یک شی نمایشی

شاید برای شما هم پیش آمده باشد که بخواهید همه اشیاء درون یک MovieClip و یا کل Stage را حذف کنید ، البته انجام این کار با دانستن نام اشیاء موجود در صفحه به صورت تک تک امکان پذیر هست ولی شاید کمی دشوار باشد و در مواقعی مقدار زیادی...
بیشتر »

معرفی فریم ورک Starling

Starling چیست؟ اگر به صورت مختصر بخواهیم توضیح دهیم ، Starling یک فریم ورک متن باز (OpenSource) برای توسعه ۲بعدی توسط متد جدید Stage3D که پردازش را توسط کارت گرافیک (GPU) انجام می دهد ، می باشد. البته این فریم ورک استفاده اصلی آن برای بازی تعریف شده است و...
بیشتر »
رفتن به بالای صفحه