خانه » مطالب تگ شده"addEventListener"

آرشیو تگ : addEventListener


SharedObject در فلش

در این مطلب به کلاس SharedObject در اکشن اسکریپت ۳ می پردازیم ، توسط این کلاس شما می توانید اطلاعاتی را مانند کوکی در وب ، به صورت اختصاصی برای فلش پلیر ذخیره کنید ، مثلا می توانید آخرین تنظیماتی که کاربر بعد از ورود به سایت شما اعمال کرده...
بیشتر »

بهینه سازی فلش اجرای غیرهمزمان حلقه

یکی از مهمترین مسائلی که توسعه دهندگان Flash و Air با آن سر و کار دارند، مسئله بهینه سازی پروژه به منظور افزایش کارایی اپلیکیشن می‌باشد. عدم توجه به مسئله بهینه سازی در توسعه یک اپلیکیشن منجر به افت شدید کارایی نرم افزار و بنابراین افزایش حافظه هدررفته سیستم می‌شود...
بیشتر »

hitTestObject و یک مثال ساده

در این مطلب کوتاه می خواهیم hitTestObject در اکشن اسکریپت ۳ توضیح کوتاهی بدهیم ، یکی از راه های ساده برای تشخیص برخورد دو شی در اکشن اسکریپت این فرمان می باشد ، توجه داشته باشید این فرمان یک دایره را نیز به صورت یک مربع در نظر می گیرد...
بیشتر »

ایجاد دسترسی به stage و root در کلاس ها

همان طور که می دانید درون کلاس ها دسترسی مستقیم به stage و root وجود ندارد به طور مثال در یک کلاس که از یک MovieClip گشترش (extends) داده شده است ، شما نمی توانید stage.stageWidth را trace کنید و در واقع آن را دریافت کنید و مقداری که در...
بیشتر »
رفتن به بالای صفحه