Citrus Engine چست؟
یک موتور بازی سازی با درجه حرفه ای ، قابل گسترش ، و با کیفیت صنعتی برای ساخت بازی فلش می باشد ، این موتور بر اساس شیوه های مدرن برنامه نویسی فلش ساخته شده است و تمرکز آن در کمک به شما برای ساخت یک بازی بسیار جذاب می باشد. برای اطلاعات بیشتر به این صفحه مراجعه کنید.
ادامه مطلب »
در این مطلب اقدام به ایجاد تابعی در اکشن اسکریپت ۳ می کنیم که بتوانم توسط آن به صورت اتفاقی true یا false را بازگشت دهیم.
ادامه مطلب »
در این مطلب نحوه ذخیره محتویات یک MovieClip به صورت عکس با فرمت JPEG در Air آموزش داده میشود. برای این کار با استفاده از کلاسه Adobe Encoder یک ByteArray از محتویات MovieClip میسازیم و در ادامه این ByteArray را با فرمت JPEG ذخیره میکنیم.
ادامه مطلب »
در این مطلب به slugify پرداخته می شود ، در کل به آماده کردن یک متن برای استفاده در URL و یا به عنوان نام یک فایل توسط حذف کاراکتر هایی که برای این موارد مجاز نمی باشد در استلاح slugify یا slug کردن نامیده می شود.
در ادامه ما توسط عبارات با قاعده (Regular-Expressions) و تابع replace در اکشن اسکریپت ۳ ، اقدام به ساخت تابعی می کنیم که این کار را برای ما انجام دهد.
ادامه مطلب »
در این مطلب نحوه برقراری ارتباط بین Air و PHP به منظور Upload فایل روی Server آموزش داده میشود. ابتدا یک فرم مخصوص آپلود میسازیم، سپس کدهای مربوط به PHP را نوشته و فایلهای مورد نیاز را روی Server قرار میدهیم. در نهایت کدهای مربوط به نرم افزار را در Flash اضافه میکنیم. برای آپلود فایلها از FileReference، URLRequest و URLVariables استفاده میکنیم.
ادامه مطلب »
در این مطلب نحوه اتصال به یک Web Service و دریافت اطلاعات آن توسط برنامه Air آموزش داده میشود. برای این کار از کلاسههای Flex در پروژه Flash استفاده خواهد شد. برای مثال در این درس درجه حرارت سلسیوس را به کمک Web Service به درجه فارنهایت تبدیل میکنیم.
ادامه مطلب »