توابع در اکشن اسکریپت ۳ ۰
یکی از مواردی که در برنامه نویسی اکشن اسکریپت جایگاه مهمی دارد ، توابع می باشند. به طوری که نسخه جدید فلش بر پایه توابع نوشته شده است. مثالا شما بعد از تعیین رویدادی برای دکمه ای می بایست این رویداد را به تابعی ارسال نمایید تا دسترسی های رویداد را توسط آن کنترل نمایید ( در زمان وقوع رویداد)
به همین دلیل سعی می کنیم با توابع و قواعد آن به صورتی سطحی آشنایی پیدا کنیم :
در این مطلب به موارد زیر می پردازیم :
۱. تابع چیست ؟
۲. مثالی در مورد کاربرد تابع.
۳. توضیحات ساده در مورد تابع.
۴. توضیحات پیشرفته در مورد تابع.
تابع چیست ؟
اصولا توابع یک بلاک (بخش) از کد هستند که به عنوان تابع ایجاد می شوند و ما می توانید با تعریف تنها یک باره آنها ، آنها را در موارد متعدد مورد استفاده قرار دهیم و هم در حجم و هم در سرعت فراخوانی و هم در تمیزی و قابل فهم تر بودن کدی که می نویسم بسیار تاثیر گزار می باشد.
یکی دیگر از فواید توابع این می باشد که شما در هر زمان می تواند کد مربوط به تابع خود را به روز رسانی نمایید و دیگر نیازی نیست که کدها را در تمامی بخش های استفاده شده تغییر دهید.
در ادامه با مثال بیشتر با توابع آشنا خواهید شد.
ادامه مطلب »













