خانه » مطالب تگ شده"فلش" (صفحه 4)

آرشیو تگ : فلش


Citrus Engine رایگان و اوپن سورس!

Citrus Engine چست؟ یک موتور بازی سازی با درجه حرفه ای ، قابل گسترش ، و با کیفیت صنعتی برای ساخت بازی فلش می باشد ، این موتور بر اساس شیوه های مدرن برنامه نویسی فلش ساخته شده است و تمرکز آن در کمک به شما برای ساخت یک بازی...
بیشتر »

حذف http و www توسط اکشن اسکریپت ۳

تابعی که ما در این مطلب اقدام به ساخت آن می کنیم ، یک محتوای متنی را دریافت می کند و تمامی http:// و https:// های موجود دار آن را حذف می کند و در صورتی که آرگمان دوم آن که stripWWW می باشد برابر با true قرار داده شود...
بیشتر »

کلاس TransitionManager در اکشن اسکریپت ۳

کلاس TransitionManager در بسته fl.transitions تعریف شده و برای شبیه سازی جلوه‌های بصری نمایش و مخفی سازی اسلایدها مورد استفاده قرار می‌گیرد. نوع جلوه‌های بصری این کلاس که  ۱۰ مورد هستند (Blinds, Fade, Fly, Iris, Photo, PixelDissolve, Rotate, Squeeze, Wipe, Zoom)، مشابه effect های نمایشی موجود در برنامه Microsoft PowerPoint است.
بیشتر »

دریافت کردن مرورگر و سیستم عامل کاربر توسط اکشن اسکریپت ۳

در این مطلب به چگونگی تشخیص نوع مرورگر اینترنتی و سیستم عامل کاربر توسط اکشن اسکریپت ۳ می پردازیم.
بیشتر »

کلاس‌های Dynamic در اکشن اسکریپت ۳

ویژگی پویایی، از جمله امکاناتی است که در گذشته در زبان اکشن اسکریپت وجود نداشت، اما از نسخه ۳ و FP9 به آن اضافه شد. تنها تفاوت یک کلاس پویا، با کلاس غیر پویا در این است که کلاس پویا می‌تواند در زمان اجرا، صفات جدیدی را بپذیرد. در واقع...
بیشتر »
رفتن به بالای صفحه