خانه » مطالب تگ شده"فلش" (صفحه 2)

آرشیو تگ : فلش


گرفتن فیلم با فرمت flv از یک شی نمایشی در فلش

در این مطلب به یک موضوع کاربردی را برسی می کنیم ، شاید برنامه هایی را دیده باشید که شما در آنها توسط فلش طراحی انجام می دهید و بعد به شما امکان ذخیره تصویر طراحی شده را می دهد. حال ما می خواهیم مثلا یک MovieClip را که متحرک...
بیشتر »

hitTestObject و یک مثال ساده

در این مطلب کوتاه می خواهیم hitTestObject در اکشن اسکریپت ۳ توضیح کوتاهی بدهیم ، یکی از راه های ساده برای تشخیص برخورد دو شی در اکشن اسکریپت این فرمان می باشد ، توجه داشته باشید این فرمان یک دایره را نیز به صورت یک مربع در نظر می گیرد...
بیشتر »

فلش بنر آنلاین و نسخه جدید!

بعد از چند ماه بلاخره چند روز پیش امکان به روز رسانی نسخه جدید فلش بنر آنلاین فارسی فراهم شد، این نسخه که نسبت به قبل بسیار کاربری ساده تر و از نظر فنی پیشرفته تر و هوشمندتر شده است را برای کاربران آماده استفاده نمودم.
بیشتر »

whack بازی OpenSource قدرت یافته با Starling

همیشه شروع کار با فریم ورک های جدید کمی برای توسعه دهندگان گیج کننده است و نقاط ابهام زیادی برای آنها وجود دارد ، در مورد فریم ورک Starling هم شاید همین موضوع صدق کند ، با این شرایط اگر سورس یک بازی کامل ساخته شده توسط این فریم ورک...
بیشتر »

ادوبی فلش نسخه خلاقانه CS6 و امکانات جدید!

امکان ایجاد Sprite Sheet به صورت حرفه ای در داخل برنامه ادوبی فلش cs6 ، به راحتی می توانید انیمیشن ساخته شده را به Sprite Sheet تبدیل کنید ، این امکان به طراحان بازی که به دنبال کارایی و سرعت بالاتری در بازی ها فلش و یا بازی های جاوا...
بیشتر »

معرفی فریم ورک Starling

Starling چیست؟ اگر به صورت مختصر بخواهیم توضیح دهیم ، Starling یک فریم ورک متن باز (OpenSource) برای توسعه ۲بعدی توسط متد جدید Stage3D که پردازش را توسط کارت گرافیک (GPU) انجام می دهد ، می باشد. البته این فریم ورک استفاده اصلی آن برای بازی تعریف شده است و...
بیشتر »
رفتن به بالای صفحه