خانه » مطالب تگ شده"اکشن اسکریپت" (صفحه 6)

آرشیو تگ : اکشن اسکریپت


توابع در اکشن اسکریپت ۳

یکی از مواردی که در برنامه نویسی اکشن اسکریپت جایگاه مهمی دارد ، توابع می باشند. به طوری که نسخه جدید فلش بر پایه توابع نوشته شده است. مثالا شما بعد از تعیین رویدادی برای دکمه ای می بایست این رویداد را به تابعی ارسال نمایید تا دسترسی های رویداد...
بیشتر »

حلقه های تکرار در اکشن اسکریپت ۳

اصولا حلقه های تکرار همان طور که از نامشان معلوم می باشد ، کار و یا کارهای خاصی رو به تعدادی دفعاتی که با شرطی مشخص می شود انجام می دهند و کاربرد بسیار زیادی در برنامه نویسی دارند. حلقه تکرار for حلقه تکرار while در این مطلب به موارد...
بیشتر »

تبدیل mysql به json به صورت مستقیم

خوب این بار به تابعی می پردازیم که به صورت مستقیم نتیجه query مربوطه به Mysql ما را به Json تبدیل می کند ؛ حتما دوستانی که تکنولوژی های جدید سر روکار دارند (مثل آژاکس) به ارزش Json و کاربرد آن در جاوا اسکریپت و پشتیبانی از آن در فریم...
بیشتر »

تایید صحت ایمیل در اکشن اسکریپت ۳

در اکشن اسکریپت ۳ بهتر و اصولی تر آن است که سعی کنید بیشتر با کلاس ها کار کنید (برای این مثال هم از کلاس استفاده می کنیم) و در این مثال هم ما برای چک کردن این که ایمیل درسته یا نه ، از عبارات  با قائده (Regular Expressions)...
بیشتر »

استفاده از کلاس تاریخ در اکشن اسکریپت ۳

فلش CS4 |  اکشن اسکریپت ۳/۰ | سطح مقدماتی در این خودآموز شما به  نحوه استفاده از اطلاعات را در کلاس تاریخ اکشن اسکریپت ۳ (AS3)  و تمامی اطلاعات مربوط به زمان ، برای بازیابی (شامل تاریخ و روز) پرداخته می شود. در این خودآموز به تدریس اصول در مورد...
بیشتر »

آرایه ها در اکشن اسکریپت ۳

در مطلب قبلی درباره تفاوت بین اکشن اسکریپت ۲ و ۳ پرداختیم و در آنجا امکان توضیح بخش به بخش وجود نداشت و به همین دلیل تصمیم گرفتم که در طی چندین مقاله به هر بخش به صورت دقیق تر بپردازم ، انشاء الله با یاری خدا و همکاری شما...
بیشتر »
رفتن به بالای صفحه