دسته برنامه نویسی

دریافت کردن مرورگر و سیستم عامل کاربر توسط اکشن اسکریپت ۳ ۰

در این مطلب به چگونگی تشخیص نوع مرورگر اینترنتی و سیستم عامل کاربر توسط اکشن اسکریپت ۳ می پردازیم.

ادامه مطلب »

ارجاع به عقب(Backreference) در عبارت‌های منظم ۰

دانستن عبارت‌های منظم( Regular Expressions ) در برنامه‌نویسی روند توسعه‌ی نرم‌افزار را سرعت چشم‌گیری می‌بخشد.

یکی از نکته‌های کمتر شناخته‌شده در این عبارت‌ها، ارجاع به عقب است که می‌تواند در شناسایی رشته‌های مورد نظر کمک بزرگی به حساب آید.

ادامه مطلب »

کلاس‌های Dynamic در اکشن اسکریپت ۳ ۲

ویژگی پویایی، از جمله امکاناتی است که در گذشته در زبان اکشن اسکریپت وجود نداشت، اما از نسخه ۳ و FP9 به آن اضافه شد.

تنها تفاوت یک کلاس پویا، با کلاس غیر پویا در این است که کلاس پویا می‌تواند در زمان اجرا، صفات جدیدی را بپذیرد. در واقع به سادگی مقدار دهی به یک متغیر، می‌توان یک صفت جدید (property یا function یا حتی object) را به اشیائی که از یک کلاس پویا ایجاد شده‌اند اضافه نمود.

ادامه مطلب »

کامپوننت تبدیل تاریخ سیستم به هجری شمسی ۰

با استفاده از این کامپوننت می‌توانید تاریخ سیستم را به صورت هجری شمسی نشان دهید. از این کامپوننت می‌توانید در پروژهای Action Script 3.0 و Air استفاده کنید. از امکانات این کامپوننت می‌توان به محاسبه تاریخ امروز سیستم، محاسبه فاصله بین دو تاریخ بر اساس روز، تشخیص کبیسه بودن یا نبودن یک سال و افزودن چند روز به تاریخ مورد نظر و محاسبه تاریخ جدید اشاره کرد.

ادامه مطلب »

ایجاد چرخش افقی اشیاء با استفاده از کلاس Matrix ۰

در این مطلب به ایجاد چرخش افقی و یا همان filp horizontal با کمک گرفتن از کلاس Matrix می پردازیم و در این میان به توضیحی بر نحوه تعیین کردن مرکز چرخش یک شی به صورت پویا توسط کد اکشن اسکریپت ۳ نیز می پردازیم.

ادامه مطلب »

بررسی وجود و یا عدم وجود فایل در AS3 ۲

در این مطلب با یک ترفند ساده و با استفاده از کلاس‌های URLLoader و URLRequest وجود و یا عدم وجود یک فایل در ActionScript 3.0 بررسی می‌شود. بدیهی است که کاربرد اصلی این کلاس‌ها بررسی وجود و یا عدم وجود فایل نیست، اما می‌توان از آنها برای این مقصود استفاده کرد.

ادامه مطلب »

صفحه 3 از 1312345...آخرين »

کاربر آنلاین