اگر با اکشن اسکریپت ۲ کار کرده باشید حتما می دانید ،برای درخواست های بازکردن لینک ها و آدرس های وب و درخواست های وب از فرمان getURL استفاده می شود. البته این تابع به این شکل دیگر در اکشن اسکریپت ۳ پشتیبانی نمی شود. در این مطلب می خواهیم این تابع را با همان نام قدیمی و آرگمان های قدیمی برای اکشن اسکریپت ۳ آماده کنیم.
ادامه مطلب »
Citrus Engine چست؟
یک موتور بازی سازی با درجه حرفه ای ، قابل گسترش ، و با کیفیت صنعتی برای ساخت بازی فلش می باشد ، این موتور بر اساس شیوه های مدرن برنامه نویسی فلش ساخته شده است و تمرکز آن در کمک به شما برای ساخت یک بازی بسیار جذاب می باشد. برای اطلاعات بیشتر به این صفحه مراجعه کنید.
ادامه مطلب »
تابعی که ما در این مطلب اقدام به ساخت آن می کنیم ، یک محتوای متنی را دریافت می کند و تمامی http:// و https:// های موجود دار آن را حذف می کند و در صورتی که آرگمان دوم آن که stripWWW می باشد برابر با true قرار داده شود تمامی www ها را نیز حذف می کند ، به طور پیش فرض ما این آرگمان را در تابعی که کد آن در زیر قرار داده شده است false قرار داده ایم.
ادامه مطلب »
در این مطلب اقدام به ایجاد تابعی در اکشن اسکریپت ۳ می کنیم که بتوانم توسط آن به صورت اتفاقی true یا false را بازگشت دهیم.
ادامه مطلب »
کلاس TransitionManager در بسته fl.transitions تعریف شده و برای شبیه سازی جلوههای بصری نمایش و مخفی سازی اسلایدها مورد استفاده قرار میگیرد.
نوع جلوههای بصری این کلاس که ۱۰ مورد هستند (Blinds, Fade, Fly, Iris, Photo, PixelDissolve, Rotate, Squeeze, Wipe, Zoom)، مشابه effect های نمایشی موجود در برنامه Microsoft PowerPoint است.
ادامه مطلب »
افزون بر تکنیکهایی که کارایی و سرعت تولید محتوا را زیاد میکنند، چند تکنیک بدون هزینه نیز وجود دارند که میتوانند سبب کمشدن زمان انتظار مشتری برای بارگزاری صفحه شوند.
محتوایی که توسط php تولید و به مرورگر ارسال میشود، پیش از ارسال به مرورگر در بستههایی با حجم مشخص قرار میگیرند و اگر حجم آن زیاد نباشد، معمولا پیش از پایان اسکریپت به مرورگر فرستاده نمیشوند.
ادامه مطلب »