در ابتدا سال جدید میلادی ۲۰۱۲ تصمیم گرفتم که ۱۲ مطلب منتخب سایت را به عنوان هدیه سال نو میلادی و ولادت امام موسی کاظم علیه السلام ، معرفی و تقدیم دوستان نمایم.
با آرزوی داشتن زندگی سرشار از شادی ، سلامتی و البته خلاقیت برای شما دوست عزیز.
ادامه مطلب »
شاید شما هم با وب سایت mochimedia و خدمات آن آشنا باشید و شاید بارها بازی هایی که توسط این شرکت کد شده اند را دیده باشید ، بازی هایی که با متد mochimedia انتشار داده می شوند در ابتدا آنها یک نوار بارگزارنده که در کنار آن یک نماد قفل می باشد نمایش داده می شود و در این زمان در صورتی که کاربر به اینترنت متصل باشد یک تبلیغ به نمایش در می آید و در ضمن بعد از بازگزاری شدن هم مدت کوتاهی مکث برای دیده شدن تبلیغ مربوطه ایجاد می شود و نکته مهم تر این که کد و محتوای اصلی بازی شامل کدها و تصاویر ، اشیاء و تمامی مواردی که در فلش به کار گرفته شده است را با متدی خاص و قدرتمند توسط mochimedia محافظت می شوند. حال شاید بهتر باشد بگوییم محافظت می شدند!
ادامه مطلب »
ذخیره کردن و بارگزاری و استفاده از فایل های متنی و XML در اکشن اسکریپت ۳ به صورت دو دویی (Binary) امکان جدیدی می باشد ، که برای فایل های خارجی با حجم بالا استفاده زیادی دارد.
فایل های XML طولانی می بایست به صورت run-time بارگزاری شود ، با ذخیره XML به صورت Binary شما می توانید اطلاعات را فشرده سازی (compress) کنید و فایل با حجم کمتری دریافت نمایید.
البته میزان فشرده سازی وابسته به پیچیدگی اطلاعات فایل شما می باشد ، اما این فشرده سازی به طور معمول بیشتر از ۵۰% انجام می شود.
مسلما استفاده از اطلاعات XML به صورت فشرده شده و در قالب Binary با روشی که به صورت ساده و در قالب متنی ، برای XML استفاده می شود متفاوت است. بنابراین شما می بایست قبل از شروع به کار تصمیم خود را در مورد پروژه خود بگیرید. ممکن هست اطلاعات سری و امنیتی به صورت خارجی دارید و یا اطلاعات دارید که می خواهید بدون نیاز به کد گذاری دوباره بتوانید آن را تغییر دهید، و در عین حال ترجیح می دهید که محتوا برای انسان غیر قابل درک باشد ، در مرحله بعد به تبدیل محتوای متنی به دودویی می پردازیم.
ادامه مطلب »
با توجه به این که اکثر برنامه های حفاظتی در فلش برای بخش اکشن آن نوشته شده اند و کارایی برای بخش محتوای گرافیکی تصاویر و یا MovieClip ها و Shape ها ندارد ، در این مطلب به تکنیکی برای محافظت از این محتوا ها در برابر برنامه های مختلفی که کار Decompile فلش را انجام می دهند می پردازیم.
ادامه مطلب »
کد گذاری و قفل گذاری بر روی فایل های فلش و به خصوص اکشن اسکریپت مربوطه به آن همیشه برای گروهی از توسعه دهنده گان فلش مهم بوده و هست ، این امر علاوه بر محفوظ ماندن حقوق برنامه نویس ، در مواردی برای حفظ امنیت (به خصوص در ارتباطات با سرور) و حفظ متد کد گذاری و امنیتی کاربرد دارد.
حال با این دلایل چرا استفاده نکردن از این برنامه که می توان گفت از پر استفاده ترین آنها در ایران و توسط توسعه دهندگان ایرانی می باشد ، را مطرح می کنم؟!
این امر به این دلیل می باشد که فلش های که توسط این برنامه و به هر نوع حالتی از تنظیمات آن کد شده باشند ، برای نمایش با فلش پلیر ۱۰ به بالا به خصوص ورژن ۱۰.۱ مشکل خواهد داشت و به درستی برای گروهی از کاربران که این ورژن فلش پلیر (به روز) را داشته باشند ، نمایش داده نخواهد شد!!
ادامه مطلب »
این قفل توسط زبان برنامه نویسی اکشن اسکریپت و توسط فلش به همراه نرم افزار MDM Zinc ساخته شده و به دلیل این که تقریبا هیچ راه نفوذی ندارد و هدف نیز آموزش می باشد source کد این نرم افزار رو براتون می زارم تا نهایت استفاده رو ببرید و بتونید در برنامه کاربردی خود ویا ملتی مدیایی خود قرار دهید و اجازه استفاده از نسخه کپی شده برنامه خود رو بر روی هارد دیسک ندهید.
ادامه مطلب »