خانه » مطالب نوشته شده توسط بهروز پولادرگ (صفحه 3)

آرشیو نویسندگان : بهروز پولادرگ

درباره بهروز پولادرگ

متولد : ۵ مرداد سال ۱۳۶۷ ، حرفه : ادوبی فلش ، برنامه نویسی و طراحی وب ، طراحی گرافیک ، مالتی مدیا ، نرم افزار های تحت وب

رفع مشکل rtl و فونت نمایشی فید وردپرس

وبلاگ های وردپرسی با توجه به داشتن فید RSS مناسب ، دنبال کنندگان زیادی از این طریق دارند که گروهی از آنها توسط برنامه های خاص و گروهی با اشتراک ایمیلی مطالب وبلاگی را دنبال می کنند. مساله اینجاست که این محتوا چینش راست به چپ و فونت مناسبی برای...
بیشتر »

فلش بنر آنلاین و نسخه جدید!

بعد از چند ماه بلاخره چند روز پیش امکان به روز رسانی نسخه جدید فلش بنر آنلاین فارسی فراهم شد، این نسخه که نسبت به قبل بسیار کاربری ساده تر و از نظر فنی پیشرفته تر و هوشمندتر شده است را برای کاربران آماده استفاده نمودم.
بیشتر »

حذف کردن همه اشیای درون یک شی نمایشی

شاید برای شما هم پیش آمده باشد که بخواهید همه اشیاء درون یک MovieClip و یا کل Stage را حذف کنید ، البته انجام این کار با دانستن نام اشیاء موجود در صفحه به صورت تک تک امکان پذیر هست ولی شاید کمی دشوار باشد و در مواقعی مقدار زیادی...
بیشتر »

whack بازی OpenSource قدرت یافته با Starling

همیشه شروع کار با فریم ورک های جدید کمی برای توسعه دهندگان گیج کننده است و نقاط ابهام زیادی برای آنها وجود دارد ، در مورد فریم ورک Starling هم شاید همین موضوع صدق کند ، با این شرایط اگر سورس یک بازی کامل ساخته شده توسط این فریم ورک...
بیشتر »

ادوبی فلش نسخه خلاقانه CS6 و امکانات جدید!

امکان ایجاد Sprite Sheet به صورت حرفه ای در داخل برنامه ادوبی فلش cs6 ، به راحتی می توانید انیمیشن ساخته شده را به Sprite Sheet تبدیل کنید ، این امکان به طراحان بازی که به دنبال کارایی و سرعت بالاتری در بازی ها فلش و یا بازی های جاوا...
بیشتر »

معرفی فریم ورک Starling

Starling چیست؟ اگر به صورت مختصر بخواهیم توضیح دهیم ، Starling یک فریم ورک متن باز (OpenSource) برای توسعه ۲بعدی توسط متد جدید Stage3D که پردازش را توسط کارت گرافیک (GPU) انجام می دهد ، می باشد. البته این فریم ورک استفاده اصلی آن برای بازی تعریف شده است و...
بیشتر »
رفتن به بالای صفحه