خانه » مطالب نوشته شده توسط بهروز پولادرگ (صفحه 2)

آرشیو نویسندگان : بهروز پولادرگ

درباره بهروز پولادرگ

متولد : ۵ مرداد سال ۱۳۶۷ ، حرفه : ادوبی فلش ، برنامه نویسی و طراحی وب ، طراحی گرافیک ، مالتی مدیا ، نرم افزار های تحت وب

SharedObject در فلش

در این مطلب به کلاس SharedObject در اکشن اسکریپت ۳ می پردازیم ، توسط این کلاس شما می توانید اطلاعاتی را مانند کوکی در وب ، به صورت اختصاصی برای فلش پلیر ذخیره کنید ، مثلا می توانید آخرین تنظیماتی که کاربر بعد از ورود به سایت شما اعمال کرده...
بیشتر »

بهینه سازی فلش Cache کردن اشیا

یکی از روش‌های ساده و کارامد برای استفاده بهینه از حافظه سیستم و جلوگیری از هدر رفتن آن، استفاده دوباره از اشیای پیش ساخته و بعبارتی cache کردن اشیا و استفاده مجدد از آنها به جای ایجاد چندباره آنهاست. به دو مثال زیر دقت کنید، در هر دو مثال تعداد...
بیشتر »

بهینه سازی فلش اجرای غیرهمزمان حلقه

یکی از مهمترین مسائلی که توسعه دهندگان Flash و Air با آن سر و کار دارند، مسئله بهینه سازی پروژه به منظور افزایش کارایی اپلیکیشن می‌باشد. عدم توجه به مسئله بهینه سازی در توسعه یک اپلیکیشن منجر به افت شدید کارایی نرم افزار و بنابراین افزایش حافظه هدررفته سیستم می‌شود...
بیشتر »

جشنواره تلویزیون های هوشمند سامسونگ و دانشگاه صنعتی شریف

برندگان جشنواره تلویزیون هاى هوشمند سامسونگ که با همکارى دانشگاه صنعتى شریف برگزار شد اعلام شدند.به گزارش خبرنگار ابراراقتصادى ،در این جشنواره که با موضوع ایده پردازى و تولید نرم افزارهاى کاربردى تلویزیون هاى هوشمند سامسونگ برگزار شد، شرکت کنندگان در چهار گروه مختلف به رقابت پرداختند.این جشنواره در جریان برگزارى نمایشگاه رسانه هاى دیجیتال در...
بیشتر »

گرفتن فیلم با فرمت flv از یک شی نمایشی در فلش

در این مطلب به یک موضوع کاربردی را برسی می کنیم ، شاید برنامه هایی را دیده باشید که شما در آنها توسط فلش طراحی انجام می دهید و بعد به شما امکان ذخیره تصویر طراحی شده را می دهد. حال ما می خواهیم مثلا یک MovieClip را که متحرک...
بیشتر »

hitTestObject و یک مثال ساده

در این مطلب کوتاه می خواهیم hitTestObject در اکشن اسکریپت ۳ توضیح کوتاهی بدهیم ، یکی از راه های ساده برای تشخیص برخورد دو شی در اکشن اسکریپت این فرمان می باشد ، توجه داشته باشید این فرمان یک دایره را نیز به صورت یک مربع در نظر می گیرد...
بیشتر »
رفتن به بالای صفحه